Auteur/autrice : Romain

  • Architecture faërique

    Architecture faërique

    Architecture Faërique 1L’idée, dans le cadre du projet Faërie-Circle, était de développer un style architectural imaginaire et classe – mais crédible – pour ensuite en expliquer les règles à un programme, que dis-je, une IA.

    Car dans l’optique de créer un univers entier, on ne peut pas dessiner les maisons briquette par briquette, une vie n’y suffirait pas, il s’agit donc de faire bosser nos chers gros z’ordis.
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  • Le langage Faëric

    Langage Faëric : principe des pictogrammesDans le cadre du projet Faërie-circle a été élaboré un langage simple à base de pictogrammes universels … En quelque sorte L’Esperanto des MMORPG ! L’idée était qu’il permette aux joueurs de communiquer avec les IA des personnages non joueurs du système, mais aussi pourquoi pas entre les joueurs, même s’ils n’ont en commun aucune langue naturelle. (suite…)

  • ReicLuoS … mais enfin pourquoi ?

    Reicluos : c’est quasiment imprononçable, mais c’est le nom de domaine que j’ai choisi, et ç’aurait pu être pire . (suite…)

  • Il était temps.

    personnage dépenaillé présentant un costume impeccable
    Le principe du cordonnier mal chaussé fonctionne aussi pour les tailleurs, ce qui est plus fastoche à illustrer.

    L’expression « Les cordonniers sont les plus mal chaussés » m’a longtemps semblé paradoxale : pourquoi diable les cordonniers, dont le boulot est précisément de fabriquer des chaussures, seraient-ils les plus mal chaussés ? Ils n’ont qu’à prendre quelques heures pour se fabriquer des chaussures sur mesure, c’est pas sorcier enfin.

    Et puis un jour, j’ai crée ma petite entreprise de web, et j’ai vite percuté.

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